nedeľa, 26. februára 2012

Star Trek: Voyager - Elite Force

Napriek svojmu veku cez 11 rokov je táto hra stále veľmi dobrá, a to samé o sebe svedčí o tom, že nejde o ďalšiu nepodarenú hernú adaptáciu podľa filmu/seriálu, ktorých sa nájdu tony a dennodenne pribúdajú.

Treba upozorniť na to, že táto hra zapôsobí na rôznych ľudí úplne rozdielnym dojmom. Pre tých, čo nepoznajú prípadne nemajú radi Star Trek, špecificky Voyager bude hra len ďalšia strieľačka z pohľadu prvej osoby zasadená v zaujímavom prostredí ale inak vcelku priemer.

Potom sú tu tí, ktorí Star Trek poznajú a majú ho radi. A samozrejme najmä im je hra určená a myslím, že fanúšika nesklame, aj keď aj tu budú asi dva typy názorov.

Ten prvý je, že hráč zoberie hru takú aká je a v pohode sa zabaví vo vesmíre Voyageru. Tomu pomáhajú herci zo seriálu ale aj veľmi dobre spracované celkové prostredie, zaujímavá interaktivita medzi misiami aj počas nich a akési rozhovory/monológy, ktoré tu prebiehajú a dopĺňajú inak tunelovitý postup vpred proti tone nepriateľov, aké bolo v tej dobe typické a poznáte ho či už z Quake alebo Doom.

Úvodných 18 minút z hry

Druhý pohľad na hru od fanúšika môže byť, že to mohlo byť omnoho lepšie. Rozhovorové sekvencie mohli byť interaktívne s viacerými možnosťami, hra mohla mať viacero ciest na riešenie problémov a k tomu nejaký ľahký RPG systém, a ak by sa pridalo viac misií, mohlo to byť super. Taká ľahšia verzia Star Wars: The Knights of The Old Republic.

Ja som zostal niekde medzi. Hra ma veľmi bavila, ale nevyužitý potenciál mi trochu vadil. Napriek tomu je hra veľmi dobrá a odhliadnuc od technických vecí, ktoré sa v tej dobe lepšie asi vyriešiť nedali, vrátene umelej inteligencie, ide o zábavnú hru pre každého a pre fanúšika Star Treku takmer povinnosť.

8/10

sobota, 11. februára 2012

Nie je platenie ako platenie

V súčasnosti sa loby veľkých nahrávacích spoločností silou mocou snažia pretlačiť rôzne postihy pre ľudí, ktorí si stiahnu nejaký ten film, hru alebo album. Popritom sa snažia verejnosť presvedčiť, že to robia len preto, lebo im utekajú miliardy a ak to nezastavia, tak nebudú žiadne filmy ani hudba, pretože bez nich to jednoducho nepôjde. A to aj napriek tomu, že ich zisky neustále stúpajú.
Navyše sa to snažia robiť v situácií, kde ľudia sú ochotní platiť za dielo ešte predtým, než vôbec existuje alebo počas jeho produkcie. Nemyslím tým rôzne predobjednávky, ktoré fungujú napríklad u hier. Myslím napríklad nasledujúce.
Zhrnutie nájdete tu. Film Iron Sky, ktorý je založený na takom šialenom nápade, že by sa ho pravdepodobne žiadna veľká filmová spoločnosť nechytila (to je len ďalšia ukážka toho, že nahrávacie spoločnosti v skutočnosti kreativitu zabíjajú viac ako pirátenie).
V postate však ide o to, že fanúšikovia zaplatili celú výrobu filmu, ktorý rozhodne nevyzerá ako nič lacné a už podľa trajlerov to vyzerá, že v pohode bude môcť súťažiť s veľkými filmami. Nie je to však jediný príklad, takýchto je viac. Či už sú to seriály (Zenith, Pioneer One) alebo hry (napr. Minecraft) a ak by sa mi chcelo, určite by som našiel aj hudobné počiny a omnoho viac príkladov, ale myslím, že ako demonštrácia to postačí.
Čo tým chcem povedať? Ľudia sú stále ochotný platiť. Avšak už viac rozmýšľajú za čo a komu svoje peniaze dajú. Už nechcú platiť vypasené vydavateľské spoločnosti, ktoré v súčasnosti už pre hudbu, filmy, seriály a hry nemajú čo ponúknuť, ale berú si aj 90  percentné podiely a utláčajú alternatívnu tvorbu, niekedy ju doslova likvidujú. Tu je skvelá ukážka:
“Bylo nebylo, žil byl mladý a velmi zajímavý umělec, který měl slibnou budoucnost. I přišel za ním právník z vydavatelského studia a řekl mu, že je úžasný a že s ním vydavatelé chtějí podepsat exkluzivní smlouvu na pět CD. Umělec si smlouvu přečetl a zarazilo ho, že vydavatelé žádají mnohamilionové odškodné za odstoupení a nebo porušení smlouvy. Právník ho konejšil, že to je u exkluzivní smlouvy normální a že to má zajistit, aby jim neutekl. Umělec tedy podepsal a čekal, až se bude točit první deska. Nic se nedělo, tak se po čase zeptal, kdy se bude točit a oni mu odpověděli, že až oni sami uznají za vhodné. Teprve poté, co umělec nechal prozkoumat smlouvu jiným právníkem, mu bylo sděleno, že vydavatel nemá žádné penále za to, když nic nevydá. Ta smlouva totiž nesloužila k tomu, aby umělec něco vydal, ale aby mu bylo znemožněno cokoliv vydat u kohokoliv jiného. Vydavatel měl totiž ve svém „portfoliu“ podobného umělce a vydavatelské moudro říká, že od každého charakteristického umělce můžete mít jenom jednoho, aby si je zákazníci nepletli a tím se nesnižovala jejich hodnota a prodejnost jejich CD. Proto bylo potřeba, aby mladý a nadějný umělec nic vydávat nesměl a nesnižoval tak hodnotu toho, koho už měli. To byla jen taková vsuvka na okraj, abyste věděli, jak to v praxi chodí a kdo doopravdy „zabíjí hudbu“.”
Zdroj PCTuning.cz (Odporúčam prečítať celý článok)
Ľudia radšej posunú svoje peniaze priamo tvorcom bez sprostredkovateľa. Radšej ich dajú tvorcovi, ktorý počas celej tvorby ukazuje proces, na čo idú peniaze a počúva reakcie ľudí.
Každý človek, ktorý takto tvorcovi prispeje sa stáva automaticky tiež zaangažovaný a snaží sa aby malo dielo úspech, čím sa šíri ďalej, To sa samozrejme nepáči vydavateľstvám. Vidia že sú nepotrebné a snažia sa to zastaviť. Keď sa im to nepodarilo rôznymi inými cestami, snažia sa ísť tvrdo po obyčajných ľuďoch, a aplikovať aj rôzne cesty ako prezumpcia viny, ktoré nemajú čo v spoločnosti robiť.

Half-Life 2

Trochu sa to hanbím priznať, ale k Half-Life 2 som sa po prvý krát dostal aj teraz. Trochu sa hanbím aj pred sebou a ľutujem, že som tak dlho čakal. Avšak napriek tomu, že ide o 8 rokov starú hru, stále je skvelá a čas jej neubral nič.

Najväčšie prekvapenie asi je, že po technickej stránke je hra stále špičková. Samozrejme, že nejaké efekty alebo textúry pri bližšom pozorovaní nie sú na úrovni súčasnej špičky, čo sa však týka samotného dojmu a najmä štylizácie, tak hre nie je čo vytknúť. Navyše fyzika v hre je ešte stále lepšia, ako v mnohých súčasných hrách.

Kapitolou samou o sebe je zvuková stránka. Ide o to najlepšie, na čo sa dá v hrách natrafiť od zvukov prostredia až po skvelý soundtrack, ktorý na tých správnych miestach dokáže zahustiť atmosféru. Vynikajúci voice acting je na úrovni takmer filmového zážitku. Navyše je spojený so skvelo vymodelovanými postavami, ktoré naozaj vyzerajú a pohybujú sa ako ľudia, čo sa veľa hrám nedarí ešte ani dnes.

Soundtrack je nielen čo sa týka hier na špičkovej úrovni

Half-Life 2 však nie je dobrý kvôli technickej stránke, aj keď tá tomu samozrejme pridáva svoje bodíky. Half-Life 2 je super, pretože je to skutočne hra. Každý si v nej nájde niečo a jednotlivé časti spolu fungujú. Akčná zložka nepotláča zvyšok hry do pozadia, a rôzne logické hádanky, súboje s bosmi a používanie rôznych hračiek ako Gravity gunu nie sú len doplnkom hry, ale naozaj jej súčasťou a autori vás nenútene navedú k ich využívaniu.

Hra má skvelú obtiažnosť, ktorá je založená najmä na super umelej inteligencií a zaujímavým logickým častiam, ktoré vás síce potrápia, ale frustrácia sa dostaví len zriedka, a po vyriešení okamžite opadne a poviete si, ako ste si to nemohli všimnúť skôr. To sa týka celej hry. Či už zomrite alebo sa zaseknete, ide takmer vždy o vašu nepozornosť alebo neopatrnosť, a nie o nevyvážených nepriateľov alebo bug.

Hra sa samozrejme nevyhla niektorým chybám

To, čím ma však hra najviac zaujala je ako podáva príbeh. Nielen, že je príbeh zaujímavý, ale je podávaný výlučne počas hry, čiže žiadne cut scény atp. Navyše to funguje, a nič dôležité nezmeškáte, ako sa to v iných hrách keď sa podobné veci snažia implementovať zvyčajne stáva.

Čo dodať na záver? Asi len, že sa chystám na Epizódu 1 a 2, a že v čase keď ich budem končiť, bude už na obzore pokračovanie, čo je však asi len zbožné prianie, nielen moje, ale aj tisícok hráčov po celom svete.

9/10

streda, 1. februára 2012

Filmový január

Babylon 5: The Gathering - Tento film som si pozrel celý až na druhý krát. Prvý krát som si povedal asi v polovici, že toto ma baviť nebude. Potom som to skúsil ešte raz a nakoniec to bolo celkom fajn a hlavne to otvorilo v celku zaujímavý vesmír, kde sa môžu v seriály diať zaujímavé veci. A to je u otváracieho filmu hlavné. 7/10

Snatch. - Tento film má dve chyby. Tou prvou je, že cigáni vôbec nevyzerajú ako cigáni, a tou druhou, že je až príliš dobrý. Proste Guy Ritchie to doviedol do extrému a dopadlo to výborne. 9/10

Nova: Einstein's Big Idea - Výborný polo-hraný dokument, ktorý sa nezaoberá len samotným Einsteinom, ale aj vedcami, ktorí ho predchádzali a vytvorili myšlienky, na ktorých mohol Einstein stavať. 9/10

A Very Harold & Kumar 3D Christmas - Nie že by predchádzajúce filmy boli nejaké inteligentné a neboli to zlepence, ale toto už je trochu moc. Najviac ma štvalo to neuveriteľné tlačenie 3D úplne všade, aj keď to nedávalo žiadny zmysel. Celé to vyzerá ako nejaké 3D demo. Je tam pár zábavných častí, ale to je tak všetko, a navyše to absolútne nedrží pokope. 3/10

Il Buono, il brutto, il cattivo - Tento film je ťažko zaradiť, pretože toho obsahuje mnoho. Najlepšie sa dá asi charakterizovať ako technicky a režisérsky dokonale odvedený film s výbornými hercami, najmä Clintom Eastwoodom, a charakteristický dlhými nemými scénami a detailnými zábermi. Miestami to však na mňa bolo až príliš uťahané. 8/10

Pulp Fiction - Tarrantino jednoducho vie ako natočiť výnimočný film. Film sa vymyká žánru, vyráža dych skvelými dialógmi a chladnokrvne odobranými scénami, a to takmer bez spomalenia. Skvelo to dopĺňa výborná práca s kamerou a rôzne maličkosti, ktoré si človek len ťažko všimne, ale ukazujú, že si režisér dal naozaj záležať. 9/10

The Ninth Gate - Mám rád mysteriózne filmy, ale tomuto chýbalo takmer všetko, čo by mal taký film mať. Nulové napätia, slabé mystično, blbá konšpirácia a nie práve najlepšie obsadenie. Nebyť Deppa, mohlo to dopadnúť ešte horšie. Takto takmer až podpriemer. 5/10

Find Me Guilty - Pohodový film zo súdneho prostredia so super Vinom Dieselom. Nejde síce o nič výnimočné, skôr ľahký nadpriemer, ale nenudil som sa a bolo to zaujímavé. 7/10

The Great Dictator - V podstate mierne nadpriemerný film s výborným Chaplinom a dych berúcim koncom, ktorý nestráca svoju hodnotu ani po toľkých rokoch. 7/10